cafetera

ペーパークラフトです。作るんです。

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2009-12-05

粉倍増



それだけで幸せ気分も倍増になると思ってた時期がありました

が、舐めて食べてるうちに舌がヒリヒリしまくりで
通常の奴と比べて食べ難いモノになっちゃってるよ!!



すごーくペースダウンしてますが今はこんな感じだよ!!

頭につけるパーツを幾つか作れたら試作に取り掛かれそうだけど、
年末になっちゃったので予定は未定なのですヽ(゚∀゚)ノ


コメント

おぉ、頭がついてフリルにテクスチャが入りましたね。
他の作業もあっていろいろ大変そうだけど、
気長に楽しみにしています!

2倍なハッピーターン、自分もちょっと前に食べたけど、
確かにヒリヒリしますねw

メイドさんですか

すっかり寒くなり、マウスを操作する指もぎこちなくなった今日この頃。
しばらく更新がないので、「またクオリティの高い作品製作に集中しているのかな?」と思ったら、やっぱり。

私は現在作成中のものからモデリングソフトを、MarbleCLAYに移しました。
さてうまくいきますか、どうか。

>nusuhaサン

フリルっぽい描き方で随分悩まされてましたけど、
ようやく晒せるところまできたのです!
今週中にはパーツは揃うと思います(゚∀゚)

あの麻薬の粉は足りないくらいが丁度良かったとは・・・w


>mkjサン

こっちも部屋の暖房器具がアテにならない状況なので、
深夜は手先だけじゃなく足先もすんごく寒くて辛いのです。
更新が滞ってたのは次エントリの件や法事とかなので
コレの作業で手を抜いてはいませんけど、クオリティを
追求してたなんてことはないのです!!(ダメ

MarbleClayはテクスチャを使うのに妙に手続きが面倒
だった印象があるのですが、モデリングそのものはフリー版
の六角に近い感覚で便利機能も意外とあるので
ナカナカいいソフトですよネ(゚∀゚)

リソース不足

Marblclayはおっしゃるとおり、UVテンプレートでマッピング、マテリアルで貼り付けとなってて六角ともメタセコとも違う、私も最初理解できませんでした。
ただマッピング作業は3D画面と、ツール類が共通なのでとてもやりやすいと思います。
・・が、作っていたらリソース不足というエラーが出て復旧不能に・・。しかたなくバックアップデータをメタセコ形式に変換して、泣く泣く作業の場をメタセコに移しました。

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